NHN의 한게임 논란

사실 인터넷 업계 관계자들한테는 공공연한 비밀이었는데, 드디어 공개적으로 거론이 되기 시작했네요. 6월 3일자 MBC PD수첩에서 한게임 밀착취재를 했습니다. 방송을 못 보신 분은 관련기사를 참고하시고요.

   
  관련기사: [미디어오늘] "한게임, 도박판 변질 우려" PD수첩 보도에 NHN 발끈

그리고 지난 5월 13일 시사IN이 특집으로 한게임에 대해 다룬 바 있습니다. 관련 글을 링크합니다.
 
[시사IN 커버 특집] 지상 최대의 도박판이 벌어졌다 
[시사IN 커버 특집] 네이버와 NHN 지탱하는 힘
[시사IN 커버 특집] "100억원을 들여 불법 환전 막겠다"
[시사IN 커버 특집] 정부가 도박을 묵인한다?
 
   
그런데 PD수첩 게시판을 보면, 그저 게임에 불과한데 그것을 잘못 이용해서 수억 원의 돈을 잃은 사람들이 잘못이라는 글들이 꽤 눈에 띕니다. 놀라운 발상이죠!
 
그렇게 잘못 이용될 수 있는 여지를 갖고 있는 것이 바로, 사행성 게임(즉 도박) 아닌가요? 이것이 정말 단순한 게임에 불과하다면, 하루에 잃을 수 있는 돈을 제한하거나 또는 할 수 있는 게임 수에 제한을 걸어 놓으면 상당부분 해결되는 문제입니다.
 
그런데 만일 그런 제약을 두게 되면, 작년 기준 NHN이 한게임에서만 번 돈이 2400억 원인데 수익이 급락하게 되겠죠. 그리고 한게임 웹보드(고스톱, 포커) 게임의 영업이익률은 무려 78%에 달하는 것으로 알려져 있습니다(CJ투자증권 추정치).
 
기업의 입장에서는 그렇게 크고 쉽게 벌 수 있는 수익을 포기하는 것은 쉽지 않기 때문에, 여러 문제들을 모르는 척하며 방조하고 있는 것이라고 볼 수 있습니다. 엄청난 수익, 그것은 대단한 유혹일 수 밖에 없습니다.
 
실제로 NHN은 올해 초의 실적 컨퍼런스콜에서 한게임의 웹보드 게임을 국민게임화하는 것이 목표라고 밝힌 바 있습니다.
 
NHN 매출의 양대축은 검색광고와 한게임인데, 검색광고의 현황은 지난 포스트인 ‘검색광고 논란’에서 살펴본 바 있고, 한게임의 현황은 이번 포스트에서 소개했습니다. 국내 최대 포탈의 매출 구조와 그 방식이 참으로 허망하고도 씁쓸한 측면이 있다고 할 수 있겠습니다.
 
한게임을 별 문제없이 즐기는 사람들도 많이 있을 것입니다. 그러므로 한게임이 바다이야기의 뒤를 잇는 온라인 하우스가 아니라 건전한 게임 공간이 될 수 있도록, 지난 검색광고 이슈와 마찬가지로 대안을 제시하려고 합니다.
 
1. 게임의 판돈을 적은 금액으로 제한하는 방법
2. 하루/한주/한달에 잃을 수 있는 사이버머니의 총액을 제한하는 방법
3. 하루/한주/한달에 할 수 있는 게임 수를 제한하는 항법
 
이는 선의의 사용자, 그저 캐주얼하게 즐기는 사용자들에게는 아무런 해당사항이 없는 것들입니다.
 
이를 통해 게임중독증과 사이버머니를 환전하여 거래하는 것을 어느 정도 막을 수 있을 것입니다. 물론 아이디를 바꾸어 가며 게임을 하는 경우, 이 방법들은 효과가 떨어질 수 있습니다.
 
그러므로 운영 주체인 NHN은 위에 제시한 방법들은 물론이고, 게임중독증과 사행성으로의 악용을 막기 위한 최대한의(최소한이 아닙니다) 운영정책을 수립하고 실행할 책임이 있다고 생각합니다.
 
한게임으로 인해 도박 폐인이 양산되고 사회적 논란이 있는 지금, NHN은 과연 이에 대한 방어논리가 있을까요? 충분히 시행할 수 있는 정책들을 시행하고 있지 않은 상태에서 말이죠.
 
한게임 논란에 대해 여러분은 어떻게 생각하시는지요? NHN의 주주나 직원의 관점이 아니라 사회적 관점에서 의견을 주셨으면 합니다.
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roa 2008-06-05 03:36:30     답글 삭제
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바비 2008-06-05 03:41:35     삭제
이미 중독된 사람들에게는, 말씀하신 내용처럼 별로 실효성이 없을 것입니다. 다만 새로운 중독자의 양산은, 위의 방법들을 통해 어느 정도 막을 수 있다고 봅니다.

이와 함께 환전 문제는 강력한 법적 제재를 통해 반드시 최대한 막아야 할 것입니다.

neo 2008-06-05 04:13:39     답글 삭제
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바비 2008-06-05 15:56:44     삭제
피드백 고맙습니다. 여러 아이디를 이용하는 것까지 막으려면, 결국 어떤 아이디를 통해서도 큰 돈을 벌 수 없게 만드는 것일텐데.. 이 경우도 환전상이 환율을 조정해서 회피할 수 있다는 의견을 NHN 관계자가 해주셨습니다.

그럼에도 불구하고 사이버머니 금액을 현실의 금액과 맞추고 판돈을 최소화하는 등 모든 방법을 강구해야 할 것으로 봅니다. 어쨌든 지금은 빈 틈들이 너무 많으니까요.

지나가다 2008-06-05 07:05:38     답글 삭제
공개적으로 거론된건 이번 PD 수첩 말고도 이전에 뉴스후에서 바다이야기, NHN 한게임, CJ인터넷 넷마블 묶어서 공개적으로 거론된 적이 있구요...

이번에 PD 수첩에서 공개적으로 거론된건 NHN 한게임만 거론된 것으로 보아 약간의 보복성이 보이는 것도 같네요...
바비 2008-06-05 15:58:59     삭제
피망, 넷마블, 그리고 한게임은 매출액 면에서 상당히 차이가 큽니다. PD수첩 앞부분에서 여러 게임들이 모두 문제라는 얘기가 언급된 바 있고요.

어떤 보복성인지는 저도 잘 모르겠으나, PD수첩 얘기가 팩트인가 아닌가가 중요하다고 봅니다.

promise4u 2008-06-05 10:00:53     답글 삭제
전에 모 회사에 근무할때 온라인게임포털을 구축하라는 미션을 받아서 검토하던 중 게임포털 구축을 전문으로하는 관련자와 미팅을 할 때 온라인게임회사들의 수익구조에 위에 거론된 문제가 버젓이 있는 것을 본적이 있습니다.

중국에 '작업장' 또는 '환전소'라는 곳이 있어서 현금과 게임머니를 환전해주는 시스템도 구축이 되어 있다고 하더군요.

도박 폐인의 경우에는 개인의 정신건강에 문제가 있는 부분이기 때문에 어쩔 수 없지만, 그로 인해서 사행성게임과 다름 없이 금전적 피해를 입게 될 경우에는 제재를 가해야 한다고 생각합니다.

국내 IT 대기업의 주요 수익원이라고 해서 사회에 악영향을 끼치는 일들을 눈감아서는 안되죠.
바비 2008-06-05 16:03:49     삭제
내부 관계자들은 분명히 이 점을 아주 잘 인지하고 있을 것으로 봅니다.

다만 회사 내에서는 "모두의 일은 아무의 일도 아니다"는 법칙이 작용하여, 직원 개개인의 사회적 책임을 둔감하게 만드는 부분이 있습니다. 이것은 많은 조직들에서 흔하게 보이는 특성입니다.

그러니 회사의 책임있는 자가 제대로 의사결정을 하는 것이 중요하다고 생각합니다. 실적의 극대화인가, 사회적 책임인가, 하지만 안타깝게도 아직 한국의 기업문화는 명백히 전자를 택하고 있습니다.

이는 손해를 보고 사업을 하라는 뜻이 아닙니다. (이건 말이 안되죠 ^^)

많은 기업들이 사회적 폐해를 감수하고서라도 한 푼이라도 더 벌려고 한다는 뜻입니다. 사람이 도덕성이 있는 것이지, 기업은 도덕성이 없기 때문입니다. 그러니 기업을 인간화하는 것이 중요합니다.

마루날 2008-06-05 10:03:48     답글 삭제
지금 와서 벤처출신의 순수함을 기대하는 것은 저의 부질없는 희망인지 모르겠습니다. 대기업 출신이 세운 회사라서 그런지, 대기업의 문화가 자연스럽게 스며들어서 그런지 몰라도 수단과 방법을 가리지 않고 돈을 벌어대는 모습은 실망스럽기만 합니다. 쥬니어 네이버를 통해서 자라나는 세대에까지 큰 영향력을 가지고 있는 네이버가 좀 더 책임있고 윤리적인 기업경영을 해주었으면 하는 소망을 가져봅니다.
바비 2008-06-05 16:09:02     삭제
NHN은 장점도 참 많은 회사입니다. 좋은 방향으로 경영이 되었으면 좋겠습니다. ^^

amurtare 2008-06-05 10:40:19     답글 삭제
근본적으로 사행성 도박이 가능하게 되어있고 이미 피해자들이 생기고 있는 상황에서 자사의 책임이 아니라고 한다니... 결국에는 바다이야기 업체들과 다를바 없는 기업윤리인듯 합니다. 현재로서 바다이야기와 차이점은 피해자의 규모와 가시화 되었냐의 정도? 어떻게 보면 피해자의 규모도 가시화 안되었으니 차이가 없을 수도 있겠군요.
바비 2008-06-05 16:11:05     삭제
바다이야기는 명백한 도박인 반면, 한게임 웹보드 게임은 그런 측면과 그렇지 않은 측면이 함께 있어서 논란이 있습니다.

이에 대해 사회적 토의가 충분히 있어야 할 것으로 봅니다.

푸른하늘 2008-06-05 10:50:17     답글 삭제
네이버의 두 양대이익축이 참 더럽고 더럽네요. 기업윤리가 이정도라면 네이버 다니는게 참 쪽팔리겠다 라는 생각이 듭니다. 피해자가 나오는걸 뻔히 알면서 나몰라라 하는 모습 네이버스럽다라는 말이 절로나오네요.
바비 2008-06-05 16:12:22     삭제
계속 이렇게 진행이 된다면, 기업의 실적은 향상되겠지만 기업 윤리에 대한 논란이 계속 증대될 것입니다. 안티도 더욱 많아지겠죠.

어떤 길로 가든, 그것은 NHN의 선택이겠지요.

HOok 2008-06-05 11:23:54     답글 삭제
사실 이바닥에서 다 아는 얘긴데.. 아주 뻔뻔하게 인터뷰하는걸 보고 좀 맘이 좋지 않았습니다. 게임만들때 어느정도 남용을 조장하는 요소들이 들어가는건 누구나 알고있는 사실이고, 그런게 중요한 수익모델로 작용하는 것도 다들 알죠. 고스톱/포커 같은 도박게임은 딱 여기에 매칭되는 부분이 많은데, 내부에서 일하면서 이거 다 압니다. 오히려 교묘히 조장하는 면 분명히 있습니다. 내부 회의록등에 다 기록되어있을 겁니다. 남용에 대한 예방책은 정말이지 최소한의 면피를 위한 것만 해놓는 수준입니다. 핑계보다는 현실적 조치에 대한 고민을 해야하는데, 모든걸 사용자 탓으로 돌려버리는 건 정말 부끄러운 짓입니다.
바비 2008-06-05 16:14:25     삭제
한게임 관계자들의 인터뷰는 안습이었습니다. 당황한 모습이 역력한.

좀 티가 많이 났습니다. 개인적으로는 마음 고생도 심하겠지요. 조직과 개인, 이럴 때는 정말 서글픈 관계입니다.

주티 2008-06-05 13:01:59     답글 삭제
저도 그 방송을 보았었는데 ... 아주 예전에 자주 했던 게임이였고요... 그래서 예전 아이디로 로그인을 해보니 한 500억원이 있더라고요 ... 그래서 심심해서 한번 해 보았는데 ... 한 10분만에 바닥 ... 완전 운에 따르고 포커의 게임성도 별로 없는것에 현금을 바꿔가면서까지 하는 사람들도 ... 그리고 그런 점을 이용하는 네이버도 ... 걱정입니다. ㅡ.ㅜ
바비 2008-06-05 16:15:00     삭제
그래서 제대로 도박할 사람 아니면 포커는 거의 하지 못한다고 하더군요. 판돈이 너무 커서요.

멜버른 2008-06-05 13:42:58     답글 삭제
문제는 그것뿐만이 아닙니다. 비슷한 문제가 있는 리니지가 한게임과 크게 다른 점은 아이템을 획득하기 위해서는 사람의 수고(?)가 들어간다는 점입니다. 리니지 역시 실제로 작업장 혹은 아이템 거래가 이루어 지고 있기도 합니다. 하지만 한게임은 아이템이라 할 수 있는 게임 머니를 사람의 수고가 아닌 돈으로 팔고 있습니다. (이것이 사용자 탓을 할 수 없는 이유이죠.)

실제로 게임 잘하는 사람이 획득한 게임 머니를 서로 환전시킨다고 하면 리니지의 그것과 다를 바 없지요. 문제는 한게임안에서 게임 머니의 총량은 한게임의 전체 매출액과 같고 일종의 제로섬 게임입니다.

그렇게 때문에 환전상들은 게임 머니를 환전할 뿐만 아니라 더 많은 게임 머니를 얻기 위해 불법적인 방법도 서슴치 않습니다. 즉, 명의 도용을 통해 아이디를 다량 확보하고 대포폰이나 도용 계좌를 통해 결제를 하는 것이죠. 대다수 도용 피해는 범인을 잡지 못하기 때문에 미해결 숙제로 남는 경우가 대부분입니다.

차라리 아바타만 팔고 게임머니를 주지 않고 게임 실력에 따라 게임 머니를 따도록 한다면 이런 문제는 크게 줄겠죠. (매출은 줄어들겠지만...)
바비 2008-06-05 16:16:40     삭제
아바타를 통해서 간접적으로 게임머니를 파는 방법은, 사행성을 회피하기 위한 묘책(?)이라고 할 수 있습니다.

대안을 제시해 주셨는데 그런 식으로 아이디어를 모아서 정책을 수립한다면 완벽한 방어는 불가능 할 지라도, 상당 부분 보완이 가능할 것으로 믿습니다.

킨타쿤테 2008-06-05 14:07:58     답글 삭제
비밀 댓글이 등록되었습니다.
바비 2008-06-05 16:18:37     삭제
한게임 관계자로서, 코멘트 감사합니다.

분명히 NHN도 노력을 하고 있는 부분이 있을 것이고, 방송에서는 그런 부분을 좀 간과한 부분도 있을 것입니다.

방송이라는 것이 원래 좋은 것을 더 좋게, 나쁜 것을 더 나쁘게 보이게 하는 특성이 있지요.

그러나 방송된 내용들이 모두 사실이라면, 그에 따르는 보완책을 필히 수립하고 실행하셔야 할 것입니다.

기대하고 있겠습니다. ^^

수도날라리 2008-06-05 15:48:26     답글 삭제
NHN에서 적극 막아야합니다. 그들은 가해자로써 중독자들이 원만히 사회로 돌아갈수 있도록 책임을 져야합니다.
바비 2008-06-05 16:21:38     삭제
새로운 중독자가 양산되는 것을 막는 것도 중요하고, 또한 기존 중독자들의 치료도 중요하므로 이에 대한 사회적 비용이 발생할 것으로 봅니다.

이경섭 2008-06-05 22:52:07     답글 삭제
예전에 서점 알바할 때 찾아온 손님 중에, 매일 한게임인지 넷마블 포커로 몇 만원씩을 갖다 바치는 분이 계셨는데요... 이분은 이거 말고도 여러 게임들에서 중독증세를 보이셔서 자기 말로는 거의 2천만원 이상을 게임에 쏟아부었다고 하더라구요... 그래서인지 행색이 매우 초라했는데, 진심으로 게임중독이 무섭다는 걸 알게 되었습니다.(아마 옆에 아이 둔 어머님이 계셨다면 이렇게 말씀하셨겠죠..."너는 커서 저런사람 되면 안된다"혹은 "공부 안하고 게임만 하면 커서 저런 사람된다"라고 말이죠...)
바비 2008-06-10 00:58:29     삭제
게임중독 참 무서운 증세입니다. 마약중독과 마찬가지로 정신피폐, 신체피폐의 결과를 가져오는데.. 과연 그 차이는 무엇일까요?

ikhwan 2008-06-08 01:14:01     답글 삭제
80년대 후반 민주화열풍당시 중앙일보는 "박종철 고문치사사건"을 최초보도 했었습니다. 군사정권은 그 책임을 지고 중앙일보에서 몇분을 내보내게 했지요. 그러던 중앙일보의 현재의 모습은 어떤가요? 최근 네이버를 보면서 같은 길을 걷는 것 같다는 생각을 자주합니다. 특정 기사가 사라지고, 댓글이 순식간에 없어지며, 뉴스후를 보니 촛불집회 중계 사이트를 금지어로 해 놓기도 했다고 하더군요. 담당자 실수니, 시스템오류니 개 풀 뜯어 먹는 소리나하고. 경마, 경륜, 내외국인 카지노등이 그렇게 많은 문제를 일으켜도 안 없어지는 것 처럼 NHN도 죽어도 안고칠겁니다. 최근의 행보를 보면 도리어 권력에 기대어 사는 법을 터득한 것 같더군요. 정부 또한 바다이야기도 그랬고, 이후 포카방때도 그랬듯이 뻔히 문제점 알면서도 무슨 이유에선지 방치하는 모습을 보입니다. 현재로서 NHN에게도, 정부에게도 해결의지는 없어보입니다. 사용자가 절제하는 수밖에...
바비 2008-06-10 00:59:50     삭제
이번에 문체부의 행정지도로 일부 변화가 생기기는 하는데, 사이버머니 충전 문제는 여전히 손을 대지 않았더군요.

역시 해결의지가 있다고 보여지지는 않네요..

아도니스 2008-06-08 13:07:47     답글 삭제
어딜가나 명암이란건 있기 마련인 것 같아요. 해피빈 같은 긍정적인 측면도 있지만, 방금 본 사행성 조장(한게임)도 있고.. 뭐.. 좋은 방향으로 마무리되었으면 좋겠는데.. 그 많은 이익이 나오는 화수분을 쉽게 포기할까? 는 의문이군요.
바비 2008-06-10 01:03:34     삭제
한게임으로 번 돈을 해피빈에 쓴다?

빛과 그림자라는 말은.. 빛이 있으니 필연적으로 그림자가 생긴다는 뜻인데, 이 경우에는 아무래도 적용시키기 무리인거 같습니다. 빛보다 그림자가 더 중심이니까요.

바비 2008-06-10 00:56:19     답글 삭제
불과 한달 전까지만 해도 사행성 문제가 없다던 정부가, 또다시 급정책을 내어 놓았네요. ^^

http://gonews.freechal.com/common/result.asp?sFrstCode=012&sScndCode=002&sThrdCode=000&sCode=20080609193225867

kebie 2008-06-12 12:15:05     답글 삭제
금액을 제한하는건 아마 별 소용이 없을 것 같습니다. 그만큼 환전상에서 금액에대한 가치를 달리하면 되는거니까요... 그렇게 단순한 방법으로 해결할 수 있는 문젠 아니라고 생각합니다. ^^;
바비 2008-06-12 19:32:04     삭제
환전상이 이미 존재하는 상태이므로 kebie님의 말씀은 일리가 있습니다. 처음부터 환전상을 막을 수 있는 시스템이었어야 하는데 말이죠.

한게임에서 쓰이는 게임머니의 단위는 실제 돈의 단위와는 달리 엄청나게 큰 금액을 사용합니다. 그로 인해 실 현금의 가치를 무디어지게 하는 효과(?)가 있지요.

이미 환전 시장이 생겨버렸지만, 단 1%라도 나아질 수 있다면 모든 장치를 동원해서 막아야 한다고 생각합니다. 그로 인해 단 한 사람이라도 중독되지 않을 수 있다면 말이죠. 무엇이든 해보고서 얘기했으면 좋겠습니다.

나승배 2008-06-12 20:06:43     답글 삭제
비밀 댓글이 등록되었습니다.

김승현 2009-09-26 17:03:15     답글 삭제
한게임포카하면,무조건오링 이에여.
한예,전번에 바둑이3카에2346 인데,같은3카 가진사람이,
먼줄아세여? ㅋㅋㅋ 넘웃겨 말이안나와,빵빠레울리면서,1235세컨드. 결국 다날리고,몇억 남은거 한4억남앗을거에여.
글구 10분후,다른방에서, 패턴 7 잡앗는데,한사람이 1장카드따고
1256 잡고,난 완전오링,정말 허무해 ㅅ8 한게임
그뒤로는 절대안함,내 아는동생도 몇천만원날림,주위에만아여
집에도 안들어가서 와이프하구 이혼직건까지간사람ㅎㅎ
언젠가 전화햇는데,그 와이프가 받는데, 머라하는냐면요
제발 애아빠한테 전화하지말래여,저보구 도와주라더군여, 참 ~
근데,내가연락안한다구 그사람 겜안하나여?
자주가던겜방에가보니,알바한테물엇져,그사람오냐구여
매일온데여,와이프와 그러고두여, 그러니 이 한겜이 중독은중독이져
난이제 안합니다,담배 3갑씩피워가며 한겜햇는데 이젠
담배도끈고 ^^ 한게임도 안하져,절대하면안되여,끈고싶은분
잇으시면여 저 한테 쪽지남기세여,비법 갈켜드림~^^*

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